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Death Magic [A portal to the chaos - Akashi Techniques]

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Death Magic [A portal to the chaos - Akashi Techniques]

Mensaje por Tokoro Akashi el Lun Mayo 12, 2014 6:53 pm

Magia de Muerte - Shi no Mahó - Death Magic

La Magia de Muerte es un tipo de magia prohibida que hasta hoy día, solo el mago negro Zeref ha podido dominar al 100%, y por ahora, nadie más la ha podido controlar del todo. Tokoro estudió los principios de este tipo de magia prohibida del tipo "Lanzadora", pero algo le salió mal al momento de utilizarla, pues en vez de matar, simplemente provoca terribles dolores, de todas formas, Tokoro es capaz de matar con esta magia a un mago al que no le quede poder mágico o a cualquier ser vivo inferior al él en tamaño y en poder mágico. Es una magia tan poderosa que nadie conoce del todo sus usos. esta magia no puede matar a seres creados mediante la magia, solo debilitarlos.

Habilidades Pasiva

Aura de Muerte Inconsciente: Esta habilidad es un don o una maldición (según como lo mires) para los usuarios de la Magia de Muerte. Su aura es tan fría y tan oscura que se materializa en forma de sombra de un color negro y morado que rodea el cuerpo del usuario. Esto provoca de forma involuntaria que todo ser vivo sin poder mágico e inferior en tamaño que el mago, muera irremediablemente (No funciona con seres humanos ni magos, solo con plantas y/o animales más pequeños que el propio usuario). Esta habilidad posee también una increíble desventaja, y es que el aura se nota a grandes distancias, evitando que el usuario pueda esconderse, de todas formas, aquel que la siente, nota un enorme escalofrío que augura lo peor, el usuario puede ocultarla durante 5 post, pero al rato vuelve a activarse.

Colmillos Espada: El usuario tiene unos colmillos tan afilados que es capaz de triturar con ellos incluso materiales ligeros como el Litio, nunca el hierro o materiales que superen su dureza, pero puede detener espadas de hierro con los dientes sin resultar herido.

Coeficiente superior a 200 puntos: El usuario posee un coeficiente intelectual enorme, poseyendo la grandiosa habilidad de planear estrategias y cualquier otra cosa en muy poco tiempo, aunque tenga una gran inteligencia no tiene porqué ser un genio.

Hechizos

Guadaña de los tres mil mundos: El usuario concentra su poder mágico en los brazos, estos se recubren velozmente de un aura negra que comienza a tomar forma de filo de guadaña y entonces, el usuario mueve el brazo de forma horizontal, lanzando el cúmulo de oscuridad que al impactar con el cuerpo del enemigo le provoca daños medios, similares a los producidos por el corte de una guadaña de metro y medio de hoja.
Debilidades: Dos turnos necesario para volver a usarlo. Solo se mueve en línea recta.

6 esferas de pureza: Técnica básica, el usuario concentra el poder de su magia en la palma de la mano y crea una esfera, la cuál lanza hacia el enemigo, esta, al impactar, provoca daños medios en la zona de impaco, a su vez, el usuario puede crear hasta 6 esferas para lanzar a su rival.
Debilidades: Un turno necesario para volver a usarlo. Solo se mueven línea recta.

Emisario de los demonios: El usuario comienza a concentrar su aura y gracias a eso mata a todo ser vivo que tenga menor tamaño y que no posea poder mágico que el usuario, absorbiendo "la muerte" de estos, que se simboliza como el mismo aura que se une al cuerpo del usuario. Una vez ha concentrado el poder de "la muerte", el usuario lanza un cañonazo de poder mágico mortal a su enemigo, causando daños severos en el cuerpo de este, claramente solo serán severos si el rival es igual o inferior en niveles al usuario.  
Debilidades: 4 turnos necesarios para volver a usarlos. Solo dos veces por combate.

Lluvia de muerte: El usuario se eleva en el aire (saltando) y entonces comienza a concentrar el poder mágico en todo su cuerpo, a los pocos segundos comienza a girar a velocidades incalculadas y de su cuerpo se desprende el poder de la muerte que ha concentrado en forma de lluvia, al contacto con el enemigo, este siente dolores fuertes en la zona afectada, si golpea flores o animales pequeños, mueren al instante. Estos moriran si no poseen poder mágico.
Debilidades: 2 turnos necesarios para volver a usarlo. Se conoce de forma sencilla la trayectoria de la lluvia.

Ola de Caos y Destrucción: El usuario comienza a ser recubierto por un aura negra y concentra en todo su cuerpo el poder de la muerte, de esta forma, al liberarlo, se crea una terrible ola negra que cubre una zona de 5 metros de alto y 3 de ancho y alcanza una distancia de 7 metros en la que arrasa con todo, el enemigo sufre daños severos, si el usuario supera al enemigo en 10 niveles, podrá matarlo con previo consentimiento.
Debilidades: Solo 2 veces por combate. 6 turnos necesarios para volver a usarlo. Causa cansancio moderado en el usuario.

La Parca: El usuario concentra poder mágico, provocando que tras de sí aparezca una especie de fantasma, este fantasma simboliza a la llamada "Parca", encargada de sesgar las almas de los muertos y llevarlas al inframundo. Debido a la inestabilidad de la magia, este hechizo simplemente extrae un poco de poder mágico del enemigo, haciendo que la parca introduzca sus manos en el estómago del rival y absorba el poder, esto, debilita al enemigo provocando daños medios en su torso, pero sin dejar herida alguna, esta técnica es de las pocas de la Magia de Muerte que mataría a seres sin poder mágico.
Debilidades: 3 turnos para volver a usarlo. Se debe estar cerca del enemigo.

Puerta al infierno: El usuario crea una espada gracias a su poder, esta espada está afilada gracias a que se le dota del poder de matar y es posible usarla como una espada normal. De esta forma, el usuario salta y cae sobre el enemigo creando una onda de poder mágico que impacta y daña a todo ser con vida, arrebatándosela, los usuarios solo sienten daños medios.
Debilidades: Solo matas seres vivos pequeños o sin poder mágico, cuando un rival esté muy débil morirá siempre y cuando se de un consentimiento previo.

Luz de Querubín: El usuario concentra su poder mágico, creando un pequeño ángel que revolotea por el campo de batalla. Al chocar contra un usuario, explota, dañando ligeramente al rival, si explota y dicha combustión oscura daña a seres vivos sin poder mágico o con menor que el usuario, muere.
Debilidades: Se necesita de dos turno para volver a usarlo. Daños pequeños.

Alas de Belzebú: El usuario crea con su poder dos alas completamente intangibles, estas permiten volar al usuario y al moverlas lanza corrientes de aire cortantes que solo se mueven en línea recta.
Debilidades: Dura 7 post y se necesita de 10 post para volver a usarlo, las ondas se moverán en línea recta.

Técnica del Hechicero; Estatua Demoníaca: El usuario concentra todo su poder en sus manos después de dibujar un sello en el suelo, una vez concentrado el poder (1post para concentrarlo) choca sus manos con el sello y pasa todo el poder hacia el mismo sello, de esta manera, el poder de la muerte (aura negra) se condensa, formando una criatura enorme que lanza un rayo de muerte desde la boca para después marcharse.
Debilidades: Solo se podrá usar 1 vez por combate. La técnica no es ineludible, por lo que se podrá esquivar, pero si llega a golpear al enemigo lo dejará al borde de la muerte. Causará gran cansancio en el usuario debido al gran gasto de poder mágico que supone y casi no podrá seguir luchando.


Última edición por Tokoro Akashi el Mar Mayo 13, 2014 1:15 pm, editado 2 veces
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Re: Death Magic [A portal to the chaos - Akashi Techniques]

Mensaje por Seito Akatsuki el Mar Mayo 13, 2014 10:48 am

Antes de corregirte nada, he de pedirte que te ciñas al esquema para poner las técnicas. Ya se que tienes las debilidades puestas, pero es más fácil de leer con el esquema. Te lo dejo al final de mi post. Por favor, edita .

http://ft-sekai.forochile.org/t49-esquema-e-informacion
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Re: Death Magic [A portal to the chaos - Akashi Techniques]

Mensaje por Tokoro Akashi el Mar Mayo 13, 2014 11:10 am


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Re: Death Magic [A portal to the chaos - Akashi Techniques]

Mensaje por Seito Akatsuki el Mar Mayo 13, 2014 11:46 am

Bueno, aquí llega la magia que posiblemente me dé mas quebraderos de cabeza xD. Comencemos con la corrección:

·En tu descripción mágica debes añadir que los seres creados por medio de la magia (Arca del gran árbol, magia verde, magia de plantas, de flores, etc), al tener poder mágico no los matarás, sólo lo debilitarás. Como sea tú decides (que se sequen un poco, algo de putrefacción...).

· Guadaña de los tres mil mundos: Un metro o metro y medio de hoja de guadaña está bien, 3 es pasarse. 2 o 3 turnos de espera, tu decides

·Emisario de los demonios: Como dije antes, seres creado por medio de la magia no los puedes matar del tirón.

·Lluvia de muerte : Lo mismo de antes.

·Llamas del shinigami: Denegada. Amaterasu a niveles bajos no, por favor xD.

·Luz de Querubin: 2 o 3 turnos de espera, tú decides.

Perdón por las molestias ^^
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Re: Death Magic [A portal to the chaos - Akashi Techniques]

Mensaje por Tokoro Akashi el Mar Mayo 13, 2014 1:16 pm

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Re: Death Magic [A portal to the chaos - Akashi Techniques]

Mensaje por Seito Akatsuki el Mar Mayo 13, 2014 2:24 pm

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Re: Death Magic [A portal to the chaos - Akashi Techniques]

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