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Las técnicas del Caballero Carmesí Cross

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Las técnicas del Caballero Carmesí Cross

Mensaje por Cross el Lun Mar 03, 2014 4:19 pm

Magia : Seith/Control de espíritus, (mas específicamente el control de espíritus humanos).
Es un tipo de magia que trata de atrapar almas errantes y manipularlos. Cross utiliza Posesión humano para atrapar las almas a las muñecas y los utilizan para diversos fines, tales como atacar, la defensa, etc.

Pd: En el ataúd (donde se transporta Alma) vuela gracias a una lacrima que le permite tal acción.

Nombre del Hechizo: Posesión Humana.
Clase de magia: Seith.
Descripción: Se crea un pacto con un alma, este pacto debe cumplir con ciertas condiciones. (tanto la alma como el mago deben estar de acuerdo con el pacto, y el alma tiene que tener un objeto que utilice como recipiente para este)
Duración / Limitaciones: Como esta técnica es básicamente en lo que está basado todas o la mayoría de sus técnicas mientras el usuario tenga poder mágico puede realizar esta técnica. Cross no suele utilizar esta técnica ya que tiene 2 posesiones y él cree que no necesita mas, pero si se encuentra en un problema extremo el podría usar esta técnica para crear un pacto temporal con un alma.

Nombre del Hechizo: Cañón Espiritual.
Clase de magia: Seith.
Descripción: Es una técnica especial de alma (que se activa usando el sello maldito), ya que su recipiente donde tiene su alma le permite transformar su mano en un cañón con lo cual dispara un bala de cañón a gran velocidad, esta bala es mas pequeña pero provoca mayor efecto tanto en el terreno como en el objetivo.
Duración / Limitaciones: esta técnica dura 1 post se puede usar 3 veces por tema y con un tiempo de recarga cada 2 post.

Nombre del Hechizo: Katana Maldita.
Clase de magia: Seith.
Descripción: Usando un sello maldito puede usar esta técnica propia de Saber que absorbe un poco de poder mágico del usuario para volver mas ligera y filosa la katana por un corto periodo de tiempo.
Duración / Limitaciones: dura 2 post se puede usar 3 veces por tema y tiene un tiempo de recarga de 4 post.
Nombre del Hechizo: Sello maldito.
Clase de magia: Seith.
Descripción: Esta técnica esta en el uso de sellos que tiene Cross escondidos, estos sellos le permite hacer uso de las modificaciones que ha hecho Cross a los recipientes de las almas.
Duración / Limitaciones: siempre que tenga sellos y poder mágico puede hacer uso de esta técnica 1 vez por post.

Nombre del Hechizo: Danza de  látigos
Clase de magia: Seith
Descripción: usando sello maldito puede usar esta habilidad propia de alma que salen 2 látigos 1 por cada brazo de alma, y atrapan al enemigo y lo atraen hacia ella mientras otros 2 látigos salen de sus piernas para golpear a dicho objetivo
Duración / Limitaciones: dura 2 turnos se puede usar unas 3 veces y tiene un tiempo de recarga de  3 post.

Nombre del Hechizo: Ataúd asesino
Clase de magia:  Seith
Descripción: usando Sello maldito puede usar esta habilidad propia de alma, cuando esta dentro del ataúd y se acerca al enemigo si  alma logra atraparlo de su cuerpo salen pinchos que tratan de perforar al enemigo, sin que el ataúd sufra daños.
Duración / Limitaciones: dura 1 turno se puede usar 2 veces y tiene un tiempo de recarga de 4 post

Nombre del Hechizo: Katana Doble
Clase de magia: seith
Descripción: Usando sello maldito se puede usar una habilidad propia de Saber, este se separa creando katanas duales. ( es su forma original solo que para conformar Saber se deben unir ambas partes) esta habilidad es temporal por que si no se unen después de un tiempo la alma de la katana desaparece.
(por lo general cuando las katanas están en este estado les cambia el nombre siendo uno Shura y Shigure)
Duración / Limitaciones: dura 2 turnos se puede usar 1 vez

Nombre del Hechizo: Rito oscuro
Clase de magia:  Seith
Descripción: usando Sello maldito que toque al enemigo puede invocar por un corto periodo de tiempo un alma de una persona que ha causado dolor al objetivo ya sea emocional o físico para que el objetivo le surjan diferentes sentimientos como miedo, tristesa etc. (Cross puede aprovechar los sentimientos del objetivo para atacar cuando esta distraído o puede ponerse todo en su contra y su objetivo se enfurezca.)
Duración / Limitaciones: dura 2 turnos se puede usar 2 veces y tiene un tiempo de recarga de 2 post.

b]Nombre del Hechizo: [/b]  Técnica Triple Ashura
Clase de magia:  Seith
Descripción: usando Sello maldito puede ponerlo en el ataúd y usar esta técnica que consiste en que alma tenga a Saber mientras el ataúd lleva volando a alma con saber para caer arriba del enemigo y atacarlo desde arriba
Duración / Limitaciones: dura 3 turnos se puede usar 1 vez

b]Nombre del Hechizo: [/b] cementerio gigante
Clase de magia:  Seith
Descripción: usa un sello maldito en el suelo para que aparezcan lapidas gigantes del suelo para golpear al enemigo, en el terreno tendría como un efecto de terremoto al aparecer estas lapidas.
Duración / Limitaciones: dura 1 turno se puede usar 2 veces cada 5 post


Última edición por Cross el Mar Mar 04, 2014 5:11 am, editado 2 veces

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Re: Las técnicas del Caballero Carmesí Cross

Mensaje por Lisa el Lun Mar 03, 2014 11:59 pm

Los espíritus no pueden tener magias tan complejas como la teletransportación, ni tú puedes usar su magia. Modifica eso, por favor, Cross~~
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Re: Las técnicas del Caballero Carmesí Cross

Mensaje por Cross el Mar Mar 04, 2014 5:12 am

Editado, espero que ya este bien, perdón por las molestias y gracias por la corrección.

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Re: Las técnicas del Caballero Carmesí Cross

Mensaje por Lisa el Mar Mar 04, 2014 2:02 pm

Debes especificar más Cañón Espiritual y Sello Maldito. Cementerio Gigante y Rito Oscuro no tienen nada que ver con tu magia, así que denegadas.
Muchas gracias y lamenta las molestias, Cross~~
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Re: Las técnicas del Caballero Carmesí Cross

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