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Tecnicas de combate: Magia elemental

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Tecnicas de combate: Magia elemental

Mensaje por Dante di Fenrir el Miér Feb 05, 2014 1:32 am



Habilidades pasivas:
Resistencia física: Dada la naturaleza de su estilo de combate, el usuario comienza a tener una resistencia mayor a la de los magos en lo que respecta al combate cuerpo a cuerpo como también contra el uso de armas contundentes pero no así con armas de filo.

Respiración subacuática: El usuario al entrenar con su magia elemental y la afinidad con la misma le hizo ser capaz de poder respirar bajo el agua sin la necesidad de branquias ya que, el usuario es capaz de separar el oxigeno del agua para su propio uso.

Control del agua: Después de un largo entrenamiento en solitario en los profundos bosques de Fiore y sin ninguna fuente de agua disponible, el usuario opto por aprender a la fuerza a usar la humedad del ambiente como así el agua contenida de todas las plantas a su alrededor y en casos extremos el agua subterránea.

Técnicas:
Nombre del Hechizo: Onda d'urto
Clase de magia: Magia elemental Agua
Descripción: Concentrando el agua en la palma de la mano, puede generar una fuerte onda de shock cuando esta impacta con el contrincante, siendo esta capaz de partir una roca a la mitad con sumo facilidad dada la fuerza del agua acompañada a la potencia del cuerpo al golpear cualquier zona.
Duración / Limitaciones: 1 vez por dos turnos de descanzo


Nombre del Hechizo: Barriera Acqua
Clase de magia: Magia elemental Agua
Descripción: Esta técnica consiste en que el usuario cree una especie de prisión en forma de prisma a su alrededor mientras recibe el ataque del oponente, encerrándolo con el dentro de aquella figura pudiendose mover con libertad en el agua ademas de realizar el combate subacuatico realizando los movimientos del oponente dentro del agua. El area que abarca esta prision es de 3x5 metros.
Duración / Limitaciones: dura 2 turno por 5 de descanso y esta técnica no funciona contra magos de fuego superior a su rango.

Nombre del Hechizo: Mitragliatrice Inondazioni
Clase de magia: Magia elemental Agua
Descripción: El usuario junta el agua en las yemas de sus dedos, de forma que estas tomar formas de pequeñas esferas de agua, las cuales las dispara como si fuesen balas (exactamente una por cada dedo, es decir 10 balas) a manera de ráfaga y cuando menor sea la distancia entre el usuario y el oponente.
Duración / Limitaciones: 1 turno por 4 de descanso.

Nombre del Hechizo: Muro d'acqua
Clase de magia: Magia elemental Agua
Descripción: el usuario crea una especie de ola, la cual se usa para interceptar todo lo que se le arroja a la misma, además de que la misma llega una altura de 3 metros y lo mismo de ancho.
Duración / Limitaciones: 1 turno por cada 2 de descanso y por otra parte, solo retendría la magia de tierra como también así la magia de elementos incrementado los efectos del muro contra otra magia de agua.

Nombre del Hechizo: Ondata
Clase de magia: Magia elemental Agua
Descripción: Técnica secundaria de Muro d'acqua, la cual usa la misma ola de forma ofensiva arrastrándote todo lo que pase frente a este, llegando a recorrer esta una distancia de 5 metros.
Duración / Limitaciones:1 turno por cada 3 de descansó además a medida que la ola se aleja del usuario, esta pierde potencia y rapidez.

Nombre del Hechizo: Blu Cure
Clase de magia: Magia elemental Agua
Descripción: esta técnica es levemente pasiva ya que, la misma se usa para curar heridas menores (cortes pequeños y pequeñas heridas) además de quemaduras de menor grado. Por otra parte, para las curaciónes se usa un agua especial extraída de un manantial o termas para poder curar las mismas.
Duración / Limitaciones: 1 vez por tema, pero para hacer curaciones en personas se necesita una pequeña cantidad de agua de los lugares descritos por la técnica siendo transportada en una cantimplora.


Última edición por Dante di Fenrir el Sáb Feb 08, 2014 9:56 am, editado 3 veces

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Re: Tecnicas de combate: Magia elemental

Mensaje por Lisa el Miér Feb 05, 2014 2:43 pm

Hay algunas técnicas que son muy parecidas a las de Juvia, modifícalas un poco, por favor, Dante~~
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Re: Tecnicas de combate: Magia elemental

Mensaje por Dante di Fenrir el Miér Feb 05, 2014 11:57 pm

Tecnicas editadas

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Re: Tecnicas de combate: Magia elemental

Mensaje por Lisa el Sáb Feb 08, 2014 6:46 am

Barriera Acqua: Durará dos turnos y tendrá 5 de descanso ya que es muy poderosa, y deja en completa desventaja al enemigo.

Mitragliatrice Inondazioni: Indica cuantas balas puedes disparar.

Blu Cure: Solo podrás curar heridas menores, y sea cual sea el tema -social, misión, trama o batalla- solo podrás usar esta técnica una vez por turno. Además, como habíamos quedado, deberías hacerlo con magia de manantial.

Bueno, Dante, corrige eso y podrá aceptarte las técnicas. Lamento las molestias y suerte~~
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Re: Tecnicas de combate: Magia elemental

Mensaje por Dante di Fenrir el Sáb Feb 08, 2014 9:34 am

Editado ... creo

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Re: Tecnicas de combate: Magia elemental

Mensaje por Lisa el Sáb Feb 08, 2014 9:49 am

Blu Cure: Dos cosas, una es fallo mío que ya no sé ni lo que escribo (?), no era una vez por tuno, sino por tema. Y la segunda, es que tal como he dicho no podrás hacer ningún tipo de curaciones de heridas graves. Con mi comentario de manantial me refería a que las curaciones que puedes hacerlas deberías hacerlas con agua de manantial, si fuera en tu cuerpo podrías hacerlo con agua normal, pero en una persona normal, no.

Muchas gracias, eso es todo y perdona mi error, Dante~~
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Re: Tecnicas de combate: Magia elemental

Mensaje por Dante di Fenrir el Sáb Feb 08, 2014 9:57 am

ahora creo que si XDD

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Re: Tecnicas de combate: Magia elemental

Mensaje por Lisa el Sáb Feb 08, 2014 6:20 pm

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