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Melodías Huecas - Ade Skills

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Melodías Huecas - Ade Skills

Mensaje por Adelaide Feutille el Vie Ene 31, 2014 11:43 pm


Adelaide Feutille


Habilidades Pasivas

  • Mano Celeste: Adelaide sabe tocar cualquier instrumento.
  • Magia Pasiva: Es capaz de utilizar cualquier instrumento mágico sin que cause efectos de ataque en Roles Sociales.
  • Altavoz Mágico: Cada vez toca un instrumento mágica, dos sellos de tamaño mediano aparecen al lado de Adelaide. Estos son los que emiten el sonido, simulan altavoces.
  • Al se una magia similar a la de Re-equipar o a la de Pistolas puede cambiar de instrumento rápidamente.
  • Al utilizar el sonido como arma se puede escuchar este a 20 metros a distancia, pero sus efectos solo actúan en un radio de 10.
  • Pese a que el sonido se escucha en toda la zona, los efectos los sufre un enemigo en concreto.


Hechizos

  • Violín Mágico: Un violín de una forma un tanto abstracta y sonido similar al del violin normal pero con un tono metálico. El sonido que emite es capaz de crear una corriente de aire que impulsa personas u objetos 3 metros hacia atrás.
    Limitación:Utilización ilimitada, cada 1 turno, es el instrumento favorito de Adelaide.

    Violín Mágico:
  • Viola de Astreo: Con gran parecido a su violín, Adelaide toca un melodía. Esta melodía hace que al ser escuchado por sus enemigos sus movimientos sean torpes. En consecuencia acabaría en el suelo a causa de la torpeza, perdería agilidad y puntería.
    Limitación: se usa durante 2 turnos, 4 de descanso.

    Viola de Astreo:
  • Violonchelo Mágico: Un violonchelo de una forma abstracta con un sonidos similar al normal pero con un tono igual de extraño que su forma. El sonido hace que la persona comience a ver alucinaciones tan reales que lo confunden. Las alucinaciones pueden ser tanto del pasado como del presente.
    Limitación: Duración 2 turnos, otros 3 de recarga.

    Violonchelo Mágico:
  • Flauta de Eos: Una bella flauta travesera de metal, no se diferencia aparentemente de las normales. Sin embargo el sonido que emite hace que el enemigo se le nuble la vista, provocando que viese borroso, además de no saber donde viene el sonido pues le llega de todas partes.
    Limitación: 2 turnos activo y 3 de recarga

    Flauta de Eos:
  • Arpa Mágica: Un arpa de aceros. Su sonido crea un escudo protector alrededor de Adelaide basado en las vibraciones del aire, protegiendo a la usuaria de la magia. El escudo no se ve hasta que un objeto impacta en él, observando las ondulaciones del aire alrededor del arma.
    Limitación: Dura 3 turnos y necesita otros 5 para volver a utilizarse.

    Arpa Mágica:
  • Arpa de Gaia: Este arpa, similar pero de menor tamaño que el Arpa Mágica, se puede llevar en una mano. La melodía tocada con este arpa hace que el enemigo se desmoralize. Sentirá inseguridad, pena, tristeza, haciendo que sus capacidades sean mínimas en el combate.

    Limitación: Dura 2 turnos y necesita 4 para volver a utilizarse.

    Arpa de Gaia:
  • Saxofón Mágico: A diferencia del resto de instrumentos el sonido y forma son similares a un saxofón normal, sin embargo sus efectos no. El sonido mágico del Saxo hace que un compañero se anime, dándole valor y que se sienta más fuerte para que así de lo mejor que tiene.
    Limitación:Dura 4 turnos y 7 de descanso dado su poder mágco.

    Saxofón Mágico:
  • Guitarra Mágica: Una guitarra un tanto inusual que se hace sonar con la magia. El sonido que emite puede ralentizar los movimientos del enemigo.
    Limitación: 2 turnos de duración y 4 descanso.

    Guitarra Mágica:
  • Armónica de Cristal: Un extraño y poco conocido instrumento, que simula el sonido emitido por las copas de cristal al ser rozadas por los dedos. El sonido emitido entra por los oídos del enemigo, escuchando éste un chirrido insoportable, haciendo que dificulte el pensamiento.

    Limitación: Se usa durante 2 turnos y 5 para utilizarse de nuevo. Los dedos de Adelaide deben estar lubricados pues es el roce con la armónica lo que produce el sonido.

    Armónica de Cristal:
  • Piano Mágico: Este piano tiene una curiosa forma, pues es más pequeño de lo normal, pero puede sonar igual o imitar a otros instrumentos.
    Si lo utiliza deja al enemigo absorto y cada vez que fuese a hacer algo este se olvida de lo que iba a hacer, dejándolo confundido como resultado.
    Limitación: Duración 2 turnos, 5turnos en volver a utilizarse. Puede usar algún insstrumento a la vez, ya que el sonido sale de su voz.

    See the Lights:


Última edición por Adelaide Feutille el Sáb Feb 01, 2014 11:21 pm, editado 1 vez

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Re: Melodías Huecas - Ade Skills

Mensaje por Lisa el Sáb Feb 01, 2014 11:08 pm

Como son magias psicológicas hay que limitarlas mucho, lo siento.

Viola de Astreo: 2 turnos de duración, mantén los 4 de recarga.

Violonchelo Mágico: Duración de 2 turnos, puedes conservar el tiempo de recarga.

Flauta de Eos: 2 turnos de duración, 3 de recarga.

Arpa Mágica: Durará tres turnos y conservará los 5 de recarga.

Arpa de Gaia: Durará 2 turnos, 4 de descanso

Guitarra Mágica: 2 turnos de duración, cuatro de descanso

Armónica de Cristal: 2 turnos de duración y 5 turnos de descanso.

See The Lights: Denegada, si tu magia se basa en invocar instrumentos y usarlos no puedes usar tu voz, serían como dos magias distintas.

Eso es todo, eran detalles sobretodo de limitaciones, Ade~~
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Re: Melodías Huecas - Ade Skills

Mensaje por Adelaide Feutille el Sáb Feb 01, 2014 11:24 pm

Ya Li-chan~~

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Re: Melodías Huecas - Ade Skills

Mensaje por Lisa el Dom Feb 02, 2014 8:41 am

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Re: Melodías Huecas - Ade Skills

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